所以,核显这个东西,在生产力面前只是个陪衬,点亮下屏幕,增加点游戏性能,但别想着干专业生产力。
核显的具体差异,我以主流的核显的3DmarkTimesspy跑分为例:AMDRXM核显(H这样CPU配的),核显跑分分左右;intel的ultra核显,跑分能上分;MacbookPro的MGPU核显,因为是独立的macos系统,玩游戏很差,但剪辑视频能力比上面的核显都强点,不多;RG这样的,能跑分左右;AMD核显玩游戏还行,intel核显剪辑视频还不错,但3d建模啥的,还是nvida的给力,跑分并不能反馈真实实力~
就笔记本的核显性能来说,还跟笔记本散热有很大的相关性,散热能决定性能释放的下限,而核显的跑分只能说是其上限吧。
甚至跟内存也有很大关系,毕竟核显要跟cpu共享内存。
桌面的cpu带核显,也就amd喜欢把核显性能拉一拉,intel这边直接摆烂,也就独显出现故障的时候,能用核显来排除下问题吧。还是那句话,核显只是没办法的选择,但凡有点预算,谁能看得上那蚊子腿上的肉呢??
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